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Règles du jeu « 300 Rummy » carte


Gin rummy est un jeu de cartes à deux joueurs populaire qui peut être joué à une variété de niveaux de point. Joueurs souhaitant avoir un après-midi tranquille depuis longtemps peuvent se joindre au jeu « 300 rummy » dans lequel les joueurs participent à plusieurs petits jeux dans le but d’atteindre un total de 300 points pour remporter le match de la plus grand.

Valeurs du pont

Pour jouer à 300 Rummy, le pont de la carte doit contenir 52 cartes. Les valeurs sont assignés à chaque carte avec des valeurs de cartes numérotées correspondant au numéro imprimé sur la carte, cartes du visage sont évalués à 10 points et aces méritent d’être un point. Chaque joueur reçoit 10 cartes un à la fois de façon clock-wise. La carte 21e traitée est appelée le « Soutenez-lui » et est placée face up sur le « jeter pieu » à côté du pont restant de cartes.

Objet du jeu

Selon le site Web pour les jeux de Rubl, de joueurs tentent de former des ensembles de trois à quatre cartes ou groupes d’un même ensemble, comme les deux cœurs, deux de pique et deux clubs. Les joueurs peuvent tenter aussi sécurisé s’exécute séquentielle de trois à quatre cartes de cartes telles que les six, sept et huit de pique. Chaque carte peut uniquement être utilisée pour une combinaison à la fois. Lorsqu’un joueur établit un « set », la valeur totale des cartes individuelles est calculée afin de déterminer le score du joueur. Par exemple, une carte de quatre exécuter un trois de pique, quatre des coeurs, cinq clubs et six de diamants comporte une valeur totale de 18.

Le jeu

Chaque joueur organise sa main de 10-carte en séquentiel ou adapté s’exécute autant que possible et de pièces de théâtre avec leur visage jusqu’à.Le non-croupier commence le jeu en dessin de la première carte du pont restants ou en choisissant la carte visage-up dans la pile de défausse et en ajoutant à sa main de visage-up. Le joueur choisit ensuite une carte de sa main à jeter. Remplaçant les joueurs prenant tour à tour dans ce mode.

Gagner la partie

Le premier joueur à atteindre 25 points gagne le tour. Jouer les extrémités lorsqu’un joueur « knocks. » Il ne peut le faire cela si la valeur totale des cartes inégalées dans sa main est inférieure à 10 après qu’il ignore dans le cadre de son tour. Il calcule ensuite la valeur de ses cartes appariées et inégalées pour déterminer son score. Frapper avec aucune cartes inégalées est appelée « gin » et le joueur de gagne une prime de 25 points. Le premier joueur à atteindre 300 points gagne le jeu.


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